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Tekken 6 ist das achte Spiel in der Tekken-Serie.




Entwicklung und Veröffentlichung:

Tekken 6 wurde auf am Montag, den 26. November 2007 für  Japanisch Arcade-Automaten veröffentlicht und weltweit ab Januar 2008 auf den Arcade-Automaten veröffentlicht. Während mit freigegeben wurde, hat es sich ein paar Mal aktualisiert und von Namco Bandai-gepatcht. Es ist das erste Tekken-Spiel, um die mit Octave Motor (zerbrechliche Böden), wie in Dead or Alive ", es sind mit Einzelne Move "-Funktionen für jeden Charakter, das "verbunden"-System und das" Wut "-System (siehe bei Änderung). Es wurde von Namco Bandai-während einer speziellen Pressekonferenz offenbart worden, dass Tekken 6 (Arcade-Version) NICHT als Konsolen-Version veröffentlicht werden kann. Bloodline Rebellion, die ein Arcade-Spiel nur war: Stattdessen wird die Konsolen-Version namens Tekken 6, das für die PlayStation 3 und die Xbox 360 erscheinen wird, das Äquivalent von Tekken 6 sein wird.

  • Die Deluxe-Arcade-Automaten für 4,480,000.00 Yen (36,229.72 EUR) im Einzelhandel und wird mit einen Live-Monitor enthalten, 2 Tekken 6 Leiterplatten, vier Spielkonsolen.
  • Die Standard-Arcade-Automaten für 1,758,000.00 Yen (14,210.26 EUR) im Einzelhandel und wird auch ein Tekken 6 Leiterplatte und 2 Spielkonsolen enthalten
  • Die Tekken 6 Arcade Board / Leiterplatte-Kit wird für 598,000.00 Yen (4,833.86 USD) im Einzelhandel und wird auch ein Tekken 6 Leiterplatte, 2 Tekken 6 Schalttafeln und ein Sega Net Stadt-Kit enthalten.
  • Die LIVE-Monitor mit 42 Zoll und die Leistung auf 720p, die Deluxe-Box-Monitore sind mit 32 Zoll und wird auch mit in 720p auszugeben.

Änderung:

  • Die Animationen für jeden Charakter wurde geändert.
  • Die Stufen wurde miteinander verbunden, teilweise durch die Ebenen, was bedeutet, daß die Charakteren durch Wände und Böden gestoßen werden können.
  • Charakter-Anpassung ist weit detaillierter als in Tekken 5: Dark Resurrection. Es gibt Elemente, die den verschiedenen Teilen des Körpers und Sie können Tops / Bottoms aus jeder der verschiedenen Kostüme, sowie Ersatz alternative Optionen tauschen. Es gibt viele Anpassungen, die für alle Charaktere sind (weniger Handschuh und ohne Schuhe, Mützen, sternförmige Sonnenbrille, etc.) und verschiedene Charakter-spezifische Elemente. Ende Dezember 2007 wurden eigene Farben als Teil der Tekken 6 's Winter-Kampagne in Japan eingeführt.
  • Alle Charaktere haben ein "Item Moves", wie auf den AOU Trailer gesehen hat. Obwohl nicht alle von ihnen die gleiche Wirksamkeit haben. Spezielle Einzelteile müssen bei der Anpassung eines Charakters, um den Umzug zu verwenden, ausgerüstet werden.
  • Es gibt ein "Wut-System", wo die Gesundheit ist, wird die Gesunheitleiste rot aufgeleuchtet, wenn noch sehr wenig LP gibt, aber dafür kann man mehr Schaden machen mit jedem Treffer.
  • Bisher wurde Yoshimitsu unter der drastischste Veränderung verändert. Harada stellt fest, dass er viel schwieriger sein wird, Yoshimitsu wird dieses Mal als "Expert" Charakter verwendet. Ein Teil seiner Geschichte gehört auch in die Tatsache des Spiels, da nur sein Schwert nun an Macht verliert und er muss einen neuen Kampfstil besitzen, Kenjutsu von der Manji Clan umfasst dies auch als DoppelSchwertkampf und wird auch sein erster Kampf mit zwei Schwerter.
  • Eine MengeLei Wulongs zur Festlegung Substanzen wurden geändert. Sie sehen eher aus wie Shun Di zur Festlegung der Haltung von Virtua Fighter 5. Sie verändert auch die Eigenschaften, wo Lei Gegentreffer und jonglierte Festlegung aus seiner Substanzen machen kann.
  • Viele Änderungen wurden auch bei Marshall Law vorgenommen. Es wird darauf hingewiesen, dass die Fans von Bruce Lee und die, die von Jeet Kune Do wissen, sehr zufrieden sind.
  • Geringfügige Änderungen an den Moveliste aller Charakter wurde gemacht. Dies beinhaltet Zugänge von neuen Moves und Verluste von anderen wie Heihachi Mishimas Twin Pistons (d / f +1,2). In einigen Fällen kann ein Move einfach einen neuen Befehl gemacht werden.
  • Die universelle niedrigen Abwehr wird nicht mehr eine Einführung gewährleistet.
  • Alle Stöße befinden sich universell um 10 Rahmen mit Ausnahme bei Ganryu, der seinen Seitenhieb noch 12 Rahmen hat.
  • Einige Charaktere sind wieder dabei, verfügen über neue Spieler 1 und / oder 2 Spieler Kostüme; andere haben kleinere Änderungen an ihren originellen Kostümen. (z.B. Xiaoyu 1P Outfit war ursprünglich rosa, aber in Tekken Dark Resurrection und Tekken 6 ist es Orange. Die meisten Charaktere sind wieder dabei und haben die ursprünglichen Kostüm Farbe, um ihre Spieler 1 und / oder 2 Spieler Outfits von Tekken 5 und nicht wieder ihre Standardpalette Outfits von Tekken 5: Dark Resurrection getauscht zu haben. Tekken 6 kann vier Kostüme für jeden Charakter haben, wie in den neuesten Gameplay-Videos gezeigt wird. Hinweis: Xiaoyu, Nina, Anna, Hwoarang (trägt sein in seinem cg Kunst) und Julia haben neue Spieler 2 Outfits. Jin, Devil Jin und Yoshimitsu haben neue Spieler 1 und Spieler 2 Outfits, Jin ist jedoch der einzige Charakter, der seine beiden Outfits um auf separat in seiner individuellen Arcade-und Konsolen-cg-Bilder angezeigt wird.
  • Neu präsentiert ist der "Sprungkraft"-Effekt in jongliert verwendet. Normalerweise bewegt sich nach, die den Gegner in jongliert niederschlagen und sie können die nicht technisch Rolle, eine neue "Sprungkraft" ins Spiel kommt. Zum Beispiel kann Kazuya Mishima jetzt f, N, d ~ d / f 2, f, N, d ~ d / f 2, 1, 4 f (dieser Schritt bewirkt, dass der Gegner aus dem Boden abprallt) , F, N, D, D / F +4,1 tun.
  • Drei neue KO-Animationen wurden hinzugefügt. High-Hit KOs fällt der Charakter auf die Knie und rollt auf den Rücken. Mid-Hit KOs wird nun den Gegner zu veranlassen, jacknife vorwärts und klammerte sich an ihren Bauch, bevor nach hinten fallen, um auf dem Rücken liegen, endend mit ihren angewinkelten Beinen. Low-Hit KOs haben den Charakter zu verlieren Gleichgewicht auf einem Bein, Rolle auf den Boden hält das verletzte Bein.
  • Einige Charaktere haben ihre Kampf Haltung verändert. Einige haben sich stark verändert, während andere nur geringfügig geändert worden. Diese Charaktere sind Bruce Irvin, Lei Wulong, Marshall Law, Nina Williams und Yoshimitsu.
  • Die Gesundheitsanzeige wurde mehr gemacht, aufgrund der erhöhten Schadenspotential.
  • Eine Anzahl von Charakteren haben ihre Stimmen und / oder deren Töne geändert.
  • Tekken 6 ist das erste Spiel seit Tekken 2 zeigen Ihnen ein einzigartiges Bild von den letzten beiden Bosse vor dem eigentlichen Kampf. Tekken 2 tat dies mit Kazuya Mishima und Devil, während Tekken 6 zeigt, Jin Kazama und Azazel. Es ist auch das dritte Spiel, um die Charakter-Auswahl-Aktion durchzuführen, die beiden vorherigen Spiele, heißen Tekken und Tekken Tag Tournament.

Charaktere:

Neu:

1 Kostüm Charakter.
2 Unspielbare Charaktere.

Andere Charaktere:

Button teilen:

Zwei Charaktere müssen sich einen Button teilen. Die zwei heißen:

Kuma und Panda (Um Panda zu spielen musst du auf Kuma gehen und dann auf Kreuz oder Kreis drücken).

Charaktere Freischalten?

Es ist nicht bekannt welche Charaktere man Freischalten muss im Arcade-Version. Auf jedenfall weiß man, das Mokujin}} und Bob freigeschaltet werden müssen (steht allerdigns auch noch nicht 100% fest).

Charaktere 6a.jpeg

Charaktere in (allen) Moden



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